indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考。……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
产品的目标和方向不够清晰,大家不知道这个阶段做什么事情,要达到什么标准;2.……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……Q那PM也要定一个新的计划?任志国:你是为项目服务的,而不是为计划服务的
indienova.com/groups/post/1855
愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……,当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标是方便他人检索和阅读信息……国内更新太慢,怎么办?
indienova.com/steam/game/1934800
一款鼠标操作的恐怖冒险游戏。给植物浇水,给宠物喂食,一定不要关灯。浇水,喂食,不要关灯。……游戏里的你在一家小宠物店找了份奇怪的工作。……总之:探索神秘的宠物店给看不见的宠物喂食给奇怪的植物浇水以鼠标操作来解谜注意:闪退是游戏的一部分
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406
如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看就知道到底多操蛋了。……(没错这还只是战斗阶段一个部分)经过72个小时近乎不眠不休的工作,看着程序大佬日渐消瘦的脸庞,本策划表示不然还是算了吧
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体的具体对象。……虽然草地C并不抢眼如两个工作人员,它的部分其实是离视点最近的,当然也有一部分比工作人员A,B要远。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体的具体对象。……虽然草地C并不抢眼如两个工作人员,它的部分其实是离视点最近的,当然也有一部分比工作人员A,B要远。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/game/folie-fatale
日比谷 理翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬理”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……樱叶 冬理是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长
indienova.com/steam/game/2584550
我们的目标是通过为您提供许多普通游戏之外的活动和功能,为您带来与众不同的游戏体验。……在游戏中,无论您想做什么,一切尽在掌握。所有车型还具有详细的驾驶机制。……3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V (MK5) 2003
indienova.com/groups/post/99504
发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树:https://store.steampowered.com……,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者
版本:Early Access
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