噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

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夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作。……武器:初始没有武器,全靠走位可以通过部分迷宫,马上送一把剑盾,剑盾可以攻击和防御,反弹弓箭等,计划开发剑……动图参考有意义代码迷宫生成Astar寻路烂尾原因丑。不好玩。也许哪天会重新开始开发

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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换皮产品,在韩国市场是很难吃得开韩国市场空间大概是什么样?……,最后再去一个市场的综合方案,上面有一个简单案例和大家说一下。……,这款游戏研发是国内,Efun发这款游戏的时候按公司套了一下,《万王之王》还是比较老牌IP,刚到韩国的时候很多人不认识

Finalbingo:A New Start

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一些想说给自己看东西 今天是2021年6月14日,学计算机第三年马上就过去了,这三年里,在前端、C……,上unity和图形学课程的时候,也并没有很投入。……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦,C++也蛮烦,挺过这一周就真的要开始冲了,不然本校也许都费劲了

联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

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任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登德国秘密 V2 工厂之一。……你会遇到敌人强大抵抗,试图通过摧毁他们坦克、装备和收集秘密文件来削弱他们防御。……-基于他们在阿登真实世界位置详细开放世界-动态任务生成器-无数正宗武器-详细进度系统-程序生成地下掩体综合

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

你看你,穿着不合身护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!……改善你荣耀家族,以便每位勇士都更加坚强地开始自己旅程

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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《糖果灾难》是一款结合机关陷阱,沙盒3D塔防游戏。5不同主题,超多不同效果陷阱,超爽机关连锁。……在这次旅途中,你会遇见许多不同敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般智慧一可以让你化险为夷!……,每个关卡地形都有所不同,因地宜才能完美通关

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

版本:Early Access


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