流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/u/lukeee/blogread/28914

开个新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……2、在Step输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend……4、打开资源管理器,C-用户-用户名-AppData-Local-项目名,找到temp_datacollect.ini

牌师

indienova.com/steam/game/2134330

你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔探险。……即使在塔意外死亡,所有卡牌和强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感。……rougelike卡牌游戏的乐趣;用怪兽球抓捕怪兽的乐趣;绝(优)境(势)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)

Card Master

indienova.com/game/card-master

你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔探险。……即使在塔意外死亡,所有卡牌和强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感。……rougelike卡牌游戏的乐趣;用怪兽球抓捕怪兽的乐趣;绝(优)境(势)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……5代,就连boss也全部是工具人

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

indienova.com/game/bush-hockey-league

开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!

Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

【风农翻译】开始画像素画 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-6/

我在之前的教程讲到过基本的明暗,大家应该看过了:开始画像素画 第四部分。……通常其中一个颜色是主色,而补偿的色,就是色轮位置相对的色,用在细节上。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

幻想球(Fantasy Ball)

indienova.com/steam/game/878440

fast.There are currently 4 Game Modes, playable in 1v1……, 1v1v1, 1v2, 1v1v1v1, 1v1v2, 1v3 or 2v2Rumble : Everyone

版本:Early Access


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