台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业的发展与变化……从本文开始,我会大致按照时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪六十年代开始,到本世纪二……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

巫术学院(Potion Explosion)

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在单人模式中准备面对药剂考试 与最多 3 名可调节的电脑玩家对战,锻炼自己制作药剂的本领!……总结起来,游戏功能包括: • 与桌游相同的魔法宇宙,加以具像化和数字化改进 • 极富战术性的游戏体验,尝试多种游戏风格与战略类型

监控模拟器(Surveillance Simulator)

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目前提供10条监控的线路,分别是:停车场、地下铁、街道、写字楼、废旧仓库、卫生间、快捷酒店。……每条线路都会发生不同的事情,并且会随着任务的推荐出现出人意料的变化

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……推荐给喜欢接受数学、逻辑等方面挑战的玩家。根据反馈画面质量一般。但对益智游戏来说这很重要吗?

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……论文中的参考引用价值也非常大,第二篇文章就是我通过第一篇文章的参考发现的,非常推荐大家去读,里面还有很多有价值的地方

joey1258:RX学习日志.22

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类似于IEnumerable<T>操作,返回值类型不同点在于保留了异步行为的顺序。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战

致命框架(Framed)

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编排顺序,改变结果。……25 项荣誉和奖项 ** 《致命框架》是一款叙事类解谜游戏,玩家通过重新排列动漫插画来改变事件发生顺序

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……游戏支持最多八人的联机,由于存在队友伤害和修改器,个人推荐先组队后一起联机游玩,何况这游戏一个人玩实在是瘆得慌……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

版本:Early Access


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