indienova.com/game/for-the-warp
探索程序生成的系统,并为通往曲速之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲速旅行的大门
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/steam/game/2763490
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indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差速驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/u/lancelot/blogread/1681
会是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……直到我看到了这样的签到板……屋子里充满了我的形象,怪不好意思的:在这样的环境下玩游戏,仿佛置身主场啊……环境虽然温馨,但也充满着挑战
indienova.com/game/cymatically-muffed
Muffs 是什么? Muff 是沃尔夫博士在网络增强方面的最新研究成果。……2-16+玩家对玩家的战斗模式◎ 丰富多样的自定义战斗模式,极富挑战性,会让人爱不释手 "16+" 是什么意思
indienova.com/u/necromanalbert/blogread/36082
generation - 随机地图生成Permadeath - 永久死亡Turn-based combat 回合制战斗……,这与第八点相互冲突,就是不知道这个指的是一板一眼的回合制,还是包括二人转式的“即时回合制”Grid-based……actions can be performed at any time 非模态的,这个不太清楚,我想意思应该是玩家被允许在随时调整自己的策略
indienova.com/steam/game/2093980
开发:Maker製造機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合制战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗
indienova.com/groups/post/103417
不过我很好奇一个问题不知道问出来合不合适:你们打算怎么解决回合制策略游戏重复战斗导致的乏味问题?……这个问题,我自己也没有答案,所以我想知道你们的想法是什么?……当然啦,我本身也没什么提问题的资格,但是正在做游戏的是你们,你们没法逃避这个问题
版本:Early Access
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