用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……还是重申独立游戏开发的核心重点:注意学习边界(详情参考-动画学习与准备)。……当有一天,更多的人打着灯,就能照亮深渊前进

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

【风农翻译】像素宝典 #12

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画可爱角色不是我特长,不过还是写了点自己画可爱角色时的准则。……记住达到可爱效果有非常多方法,这只是我通常做法。……v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物教程!我比较喜欢这些

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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《上古卷轴5》(The Elder Scrolls V:Skyrim)支线任务就在不断地提醒玩家:……而核心化资本是要极力地刻画一个角色主体身份,这一点在《巫师3》中就面临问题了,《巫师3》虽然经常可以在杰洛特与希之间变换身份……,但变换到希之后游戏无法再像刻画杰洛特的核心资本那样刻画希(希没有主角那样全面的背包系统),就算退一步拿

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……核心玩法:团队协作多人竞技:(4英雄+1神)VS (4英雄+1神)第三人称视角英雄角色,会有一点点点像魔兽世界里的战士……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角神,就是真实世界神话里的

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

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(2)内化新想法/内容/事物速度,“内化在心理学与社会学这类科学中被定义为,是接受一组由人们或团体建立行为准则的接受过程……这种过程以学习行为准则的内容开始,然后个人会经历理解这套准则为什么有价值或有意义过程,直到他们最终接受这套准……v=C5FUtrmO7gI

版本:Early Access


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