电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗即时的。……本的战斗即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……奇怪的,日版的《眼镜蛇任务》使用的一套标准的 JRPG 回合战斗系统

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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无论无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……人物的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……好感度:好感度在游戏中一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管日常资源的产出,还是合击技能的触发概率

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……攻速直接影响角色普通攻击造成伤害的次数,而普通攻击每次造成伤害恢复5点TP,物理系技能没有冷却时间的只受……,目的乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo里面具体的开发细节说起来就太多了……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

杉果娘:万事皆虚,万事皆允!《刺客信条》系列历史【果核文化】

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最终这名刺客被命名为“阿泰尔”也就是阿拉伯语中猛禽的意思,具体形象是上身着白袍腰间系红飘带。……商业表现上则更是成绩斐然,《刺客信条:启示录》首周销量比前作高 4%,当年该系列表现最好的游戏,截至……本最终商业成绩不俗,首周售出超 150 万套,仅 Steam 平台就斩获 30 万套的好成绩,同期销量

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

版本:Early Access


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