当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……这是一个回合的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……如果你之前接触过 Leap Motion 的话,可能会发现,这家工作室之前曾开发了不少支持 Leap

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……国内更新太慢,怎么办?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

沙因:2022.09

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但人的习惯又怎么可能那么简单的改变?……——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧。……但无一例外的是,裁判的工作只是负责评判胜负

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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开发机,还在线下为不少客户提供过 VR 演示的咨询和方案,但是当国内 VR“风口”起来的时候,我们却没怎么持续报道……这给像 Aldin 这样的工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样的资源到相应的工作上。……但由于没人清楚到底会是什么,所以后续的开发工作真的很难进行下去

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……然而对于一个大地图VR游戏,这个优化真是一个大头的工作量啊…..等我整理一下再慢慢聊

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

国王的继承人(Heirs of the Kings)

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劳拉怎么会使用这么高级的魔法?这是一个关于命运的故事,以及那些流淌着统治者血液的人们之间的相遇!……使用独特的灵魂地图随心所欲地强化角色能力,定制武器为回合战斗做好准备

版本:Early Access


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