六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……底部 | The Bottom Part底部是左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的

未来侵蚀:传送门试炼(Ingression: The Portal Trial)

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免费序章部分提供 25 关内容,助你初窥门径上手本!……对了,如果再给解决难题加上一个时间限制,阁下又会如何应对?游戏中的操控元素非常简单。……跳跃、传送门、提前思考、攀爬,这些就是游玩本的关键词

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……个人觉得是神!)

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何实现星际间自动化?……如何生成宇宙模型在这部分开发日志里,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……在设定完恒星的特性之后,我们开始思考如何根据恒星的特性确定行星的分布

装甲核心(Armored Core)

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而佣兵也为著自己的利益及特殊身份(待遇)而互相竞争

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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搞个文案团队写宣发文什么的,甚至可以出周边拍短片,游戏上线后的修bug和客服都有保证……不过只有金主爸爸力推的游戏才能有这般待遇……,这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……,相当于预支了未来的收入,这一部分预支收入的目的是让团队完成游戏,至于卖不卖座那要看发行的眼光好不好

古剑奇谭 2:永夜初晗凝碧天(GuJian 2)

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十魔正音、红粉赠佳人、棋逢对手◎ 故事外传——沧海月明◎ 故事外传——霜刃初开◎ 故事外传——潜龙在渊本延续系列中架空历史的设定……,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,独特的战斗系统、武器系统、星蕴系统、成就系统、家园系统等辅助系统……挖宝系统:古剑的世界中,埋藏着很多前人遗留下来的宝物,在挖宝系统的帮助下,玩家可以把这些宝藏一一找出,收入自己囊中

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,《神秘岛

遥远的时代(Eons Away)

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《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量

版本:Early Access


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