亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式?……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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作为一套功能强大的创作工具,它能让玩家快速轻松地录制、编辑和分享在 Grand Theft Auto……V 及 GTA 在线模式中的游戏影像。……Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social Club,与其他玩家轻松分享您的游戏激情

会员:龚逸航(Never Crash)

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会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

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认证:S/ASH游戏工作室成员 微:马尔佳少

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎

国士无双:光-作为美术的余热

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《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习了程序。……这条路,是我大学四年的所有老师为我指明的。……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

乡村故事(Country Tales)

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他在市长办公室找到了一份助理的工作。泰德和凯瑟琳就是这样认识的!……帮助泰德和他的朋友们进行冒险- 探索狂野的西部并结识奇特的角色- 把坏人放在他们该去的地方——关在监狱!……40 个令人兴奋的关卡和数百个任务- 击败计时器以解锁额外成就- 寻找隐藏的宝藏- 3 种难度模式:轻松

版本:Early Access


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