Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己感悟与理解。……在此基础上我们加入shift,直线会以一定的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度。……如果受过九年义务教育你一知道,矩形特殊形态是正方形,椭圆是正圆

螺旋(Helix)

indienova.com/game/helix/

一款操作极为简洁游戏,目标就是:围住敌人,消灭它们。……:Michael Brough音效设计:Andrew Toups这是 Michael Brough 又一款像素游戏……,同样,就像之前《868 骇客(868-hack)》,他在 AppStore 里面给它了比较高售价

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

,王室联姻,外交附庸,贸易同盟玩家还能选择宿敌:宿敌是指未来战争目标,设置宿敌后,国内的人民将不会安于和平……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度……,失败则损失声望.游戏中军事:游戏一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市中建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔扫把

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

同样为了实现 MGS 里功能,游戏里的基础操作也挺多,像移动,站立/爬行切换,CQC 近战三连击,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作。……攻击目标,击中后敌人会睡着

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础上引入SCP部分做法又是怎样情况呢?

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

同样为了实现 MGS 里功能,游戏里的基础操作也挺多,像移动,站立/爬行切换,CQC 近战三连击,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作。……攻击目标,击中后敌人会睡着

Paradox4hiver:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29480

大体描述当前开发条件:已有比较清晰剧情构思。 在形成清晰设想后会有10w元左右的基础资金。……或者其它策略游戏有较多了解,有一设计能力关卡设计师。……如果感兴趣的话请一一定要联系我! 非常感谢。 联系方式 1511943886@qq.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)