dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

大多数(Nobody - The Turnaround)

indienova.com/steam/game/1810580

《大多数》一款模拟经营游戏。……因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境打拼。……相反,他们社会的中坚力量,整个城市运转和发展的前提

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 -(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE -)

indienova.com/steam/game/2459750

官方衍生作品。 《幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 -》是以该世界为舞台背景的一款卡牌收集养成类游戏。……的官方衍生作品。《幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 -》是以该世界为舞台背景的一款卡牌收集养成类游戏。……镜子和真实世界的努玛梓完全相反的“努玛梓”!

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售第一天拉跨现场直播

indienova.com/u/apoto5/blogread/23828

今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果—— 我购买按钮呢点开……ost看看结果只能从捆绑包买到游戏本体……疯球了,紧急发个公告,联系steam客服等上班修复销量肯定有影响了

沉浮(Sea of Craft)

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《沉浮》一款基于物理模拟的海洋建造沙盒游戏。……官方B站: 沉浮游戏官方 官方微博: @沉浮SeaofCraft 微公众号:沉浮Sea of Craft……《沉浮》一款基于物理模拟的海洋建造沙盒游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

版本:Early Access


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