死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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比如星际争霸中玩家可操作的实体多达上百个,如采用状态同步的话网络流量将非常。……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器 ip 和端口(映射到

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

爱上火车(Maitetsu: Pure Station)

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就读于帝的主人公“右田双铁”为了阻止会带来污染的工厂落户,回到了阔别已久的第二家乡御一夜市。……八六是帝国铁路末期“废线时代”一同被弃用的人偶,而右田双铁的家人也全部在那时的铁路事故中遇难,因而成为了右田家的养子……从难以回首的绝望往事中走出,和八六相伴,再一次艰难前行; 协助双重职责在身的波莱特,利用铁路振兴旅游

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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对于 2D 平面来说,比如一块草地,为了模拟火焰传播,可以用一块网格覆盖住。……简单地把风方向向量与火焰向量点积作为火的传播速度,也可以根据在实验室的计算与观察来更真实的火焰传播。……数据如下:左上图的可燃烧物是地中海松的落叶(pine halepensis litter), R0 是火焰在无风无斜坡时传播的速度

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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对于2D平面来说,比如一块草地,为了模拟火焰传播,可以用一块网格覆盖住。……简单地把风方向向量与火焰向量点积作为火的传播速度,也可以根据在实验室的计算与观察来更真实的火焰传播。……数据如下:左上图的可燃烧物是地中海松的落叶(pine halepensis litter),R0是火焰在无风无斜坡时传播的速度

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……航空客运也陆陆续续出现过,但是航空客运真正开始发展还是在萧条末期。……从前所未有的角度见证航空的发展

Kelelia:福利不斷 刀劍神域OnLine火熱出擊

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玩家單次儲值900鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值寶箱!……玩家單次儲值1800鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值寶箱!……玩家單次儲值3000以上鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值寶箱

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

一起开火车!(Unrailed!)

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除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中升级的丰富火车配件(10种以上)解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界

版本:Early Access


总页数:50


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