indienova.com/game/cyber-manhunt--game
题材构思 在团队立项会的“友好”沟通中,我们发现当互联网不断渗透人们的生活,使信息加速传递时,一个负面事件可以很快传遍整个互联网……·伪装获取目标对象的需求、社交圈等,根据信息选择伪装,通过和目标对象接触套取更多信息。……写在最后 最开始确定游戏题材时,我们考虑了很久
indienova.com/game/cyber-manhunt
题材构思 在团队立项会的“友好”沟通中,我们发现当互联网不断渗透人们的生活,使信息加速传递时,一个负面事件可以很快传遍整个互联网……·伪装获取目标对象的需求、社交圈等,根据信息选择伪装,通过和目标对象接触套取更多信息。……写在最后 最开始确定游戏题材时,我们考虑了很久
indienova.com/steam/game/1945880
玩家交流群:593130825你将通过日程安排来安排你的闲暇时间,你可以将闲暇时间用来休息放松,培养兴趣……,不同投资有不同的风险:同样的,你可以在市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上的损失,看你如何抉择……:你还可以在市场中选择旅行地去旅行,或者去学习某一种技能,培养一项爱好,又或者相亲与恋爱,解锁后可在时间安排表中将他们加入日程
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
前期需要简单的计算,不能因为贪图便宜而减少声优的人数,一个声优对付5-6个角色是极限了,必须要合理的确定人数……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可做一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后
indienova.com/steam/game/1555140
在伙伴们的帮助下迎战邪恶而古怪的坏蛋们,体验有趣又别致的回合制战斗系统。原创战斗系统。……《Born of Bread》在回合制战斗中加入了有趣的互动系统,测试你的反应能力。……利用他们的独特技能来克服战斗或探索时的威胁和障碍。向虚拟观众直播战斗!
indienova.com/steam/game/2093900
在这里,城市建立在平静清澈的水面上的岛屿上。……交换块以重现所需的岛屿,城市就会出现。……没有时间限制、逻辑挑战或管理资源,因此您可以在聆听舒缓的配乐的同时冷静地专注于核心机制
indienova.com/u/root/blogread/34745
起初我用了大概一周的时间确定了一个粗略的世界观和美术风格,最初的想法是用免费的Ninja Adventure……这段时间的感悟,独狼开发的利弊:好的地方,不需要耗费时间在沟通上,可以快速的推进。……不好的地方,在转换工作内容的时候,另外多个内容的工作就等于停滞,对于时间的安排令人头疼
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使, 作为在梦境中唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦
版本:Early Access
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