indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/game/high-on-life-high-on-knife
◎ 在一场全新冒险中开启新的赏金猎人之旅。这场冒险大体上是主游戏的迷你续集。……◎ 在危险重重的货运仓库深处,用黑客技能和火力开辟出一条道路,搜寻能揭露刀刀身世之谜的神秘包裹……哪怕殒命也在所不惜……——全新且致命的话痨枪支,它们把外星生物打成筛子的速度就像它们说俏皮话的速度一样快
indienova.com/u/gadqq/blogread/23390
b.审美疲劳:设计师有时做了一个很有趣的情景化设计,但是当这个情景在游戏中的使用频率较高时,真实度越高……美中不足的是登录界面使用频率非常高,玩家在初期登录时会感到惊艳,而当每次登录都要播放这段“漫长”的动画时……根据手游的主线故事内容,将整个游戏情景规划为刺客组织的一个秘密基地,将游戏的玩法系统都一一对应基地中的不同房间布置和角色行为
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵。……(除了不死族的冰霜巨龙和精灵族的熊鹿流)
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快敌快我慢敌慢……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围和攻击
indienova.com/steam/game/2698780
我们的路线图从一贫如洗到 首席执行官(CEO)在一座港口城市开启你的独特之旅,尽管身无分文。……遵循你的个人感知和内心所向,装修这座房子。在拍卖会上出售。土地完全属于你个人。你拥有决定权。……你们中的其中一位是首席执行官,她/他对你的授权拥有控制权
indienova.com/game/contractville
从一贫如洗到 首席执行官(CEO)在一座港口城市开启你的独特之旅,尽管身无分文。……遵循你的个人感知和内心所向,装修这座房子。在拍卖会上出售。土地完全属于你个人。你拥有决定权。……你们中的其中一位是首席执行官,她/他对你的授权拥有控制权
indienova.com/u/gadqq/blogread/26161
在游戏研发行业,PM是一个偏小众的岗位,根据所负责的业务的不同,PM也有更进一步的细分,属于协调统筹范畴的中台……这个原则想要表达的是,重要的是在维系这个项目背后的项目组团队,对于后续项目的良性合作做铺垫。……我没有完全按照番茄工作法来执行,提取了几个原则来应对我工作中的不同场景
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)