国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度……有成功失败, 祭祀成功则可以获得相应奖励, 失败则损失声望.……如果拥有核心, 将会获得额外税收粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市短板游戏中有以下建筑

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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没有复杂计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣战术策略。……当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建某一交易中……資訊存儲交換 《墨盤》收集有關您資訊資料將保存在《墨盤》及(或)其關聯公司伺服器上,這些資訊資料可能傳送至您所在國家……、地區或《墨盤》收集資訊資料所在地境外並在境外被訪問、存儲展示

失落的史诗(LOST EPIC)

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》美术,《镜面世界里终末之图书馆 光之勇者与虚伪国王》角色设计等声优魔女之女 阿露塔:丸冈 佳奈内贝尔魔女……塞希莉娅:森 奈奈子绝美高雅之女骑士:三宅 麻恵神之子:鈴木 崚汰混血男子:紡木 吏佐幽灵少女:近藤……天音潜藏于神域少女:大津 爱不可思议黑猫:伊智 生士冶 东内 麻里子木内 太郎井上 穗乃花Casting

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验宣传资源。……我们欢迎参展厂商游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一定的筛选评估

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能分类治疗护盾根据角色中拥有技能完备自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记敌人造成加深伤害职业分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……;根据设施互动条件产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁应用满足一条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

版本:Early Access


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