中国式80后(The Chinese 80s)

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不管是上课睡觉,同学一起嬉戏,考试没好被父母责骂,同学分享喜爱的玩具。……为了复现那段时光,我们准备了大量的事件,对话,力争能够在你的那段回忆能够泛起一些涟漪。……依托于卡牌系统,我们设计了独特的战斗系统,让我们来在游戏完成我们当年的心愿,教育教育这些不良少年

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

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上周的话题是【在《艾尔登法环》,你的本命职业是哪个】,目前看来鸡腿神教、法爷苇名武士的爱好者都很多

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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使用键盘鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事 为什么他会在一个充满恐怖的房子醒来……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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很重要的一点是,心境变了,不再觉得。是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……游戏的目标就剩下通关祝福模式挑战模式,但是感觉游戏完结了

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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很重要的一点是,心境变了,不再觉得。是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……游戏的目标就剩下通关祝福模式挑战模式,但是感觉游戏完结了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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作为Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注支持,也有不少的朋友通过知乎……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……包含了许多的新功能现有功能的改进,以下将挑选LunaSDK v0.8的一些核心功能进行进一步的介绍

Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界

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无论从哪个方面来看,Secret Legend都像极了塞尔达。……这个个人介绍写着“他喜欢可爱的东西、在森林迷路屏幕前的你!”……在对神秘洞窟的冒险、谜语惊喜、同伴可恶的敌人,或者说对塞尔达系列的喜欢,和那份对欢乐的童年时光的乡愁中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大的技术难点在于熟悉使用微的开发者平台,好在引擎开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

版本:Early Access


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