小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

collision mask有什么区别[GodotQ&A] What's the difference……这意味着其他人不能决定自己是否raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算处于哪些Layer……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

《巅峰坦克》坦克,战车,直升机400款陆空武器。武装直升机参战,驾驶阿帕奇收割地面坦克!……2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/steam/game/15380

通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……多亏了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

同义词大挑战(Synonymy)

indienova.com/game/synonymy/

游戏的难度并不大,对于英文硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹瞎猜的话那就没什么意思了。……游戏画面简洁,没有太多华丽的装饰浮夸的内容,只有一道道以丰富单词词组为难度的谜题

好雨之年(A Year Of Rain)

indienova.com/steam/game/319540

游戏三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。……多人模式竞赛经典对战模式可让玩家进行竞赛,游戏回放、数据统计观看模式等功能为多人对战提供支持。……战役模式,适合双人体验2v2对战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮亡灵军团引人入胜的多层次剧情

好雨之年(A Year of Rain)

indienova.com/game/a-year-of-rain

游戏三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。……多人模式竞赛经典对战模式可让玩家进行竞赛,游戏回放、数据统计观看模式等功能为多人对战提供支持。……◎ 战役模式,适合双人体验◎ 2v2 对战模式,真正为团队游戏设计◎ 三股阵营:鲁帕家族、野帮亡灵军团

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)