indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……于是我们俩分工,他主内,主要负责游戏项目的开发和内部团队的管理工作,包括项目的立项决策,项目的推进,任务的分配等等……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募靠谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等
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后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度.……当周围向中心流动时, 压强上升, 反之则压强下降。黑色折现为当前压力。 绿色为与相邻网点的平均值
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【
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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……2.休闲向PVP推荐加入随机元素。游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33434
飞火营使用特制的梨花枪,与敌军交战时可喷出铁砂与火焰,如火树银花,飞火星芒 T4赛季兵团「破禅游僧」……游戏制作团队表示,攻城战是《战意》的核心,配对、领土战等等的游戏玩法都围绕攻城战展开,此模式已经陪伴所有玩家数年…… 古战场手札:古战场寻访道具,可用于收集军魂,为兵团提供强力增益 启用通行证后,可立即解锁武将时装
indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack
- 向 FNIX 宣战的不再只有Östertörn 幸存者。……在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用可移动的防御设施建立起了临时营地。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V
indienova.com/steam/game/205890
自定义与个性化:通过制作各种物品、高高在上的排名与各种徽章,向敌人展示你的恐怖实力。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
版本:Early Access
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