无名者:屠龙(The Nameless: Slay Dragon)

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《无名者:屠龙》是一款跑团风回合 RPG。一句话概括游戏——如何消灭无比强大,无比狡诈的恶龙?……在危险与机遇并存的路上闯荡,除了明智的判断之外,往往还需要一点运气。……非强制性高难度挑战真正的强敌不会在乎玩家是否还处于新手期,这个世界的每个角落都有可能隐藏着实力远胜冒险者队伍的强大存在

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

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是否有过这样的感觉,这个星期一将永远持续,永远不会结束?……时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;◎ 与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明

期缪:之前的游戏企划失败了,开个新的。

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这段时间进行了各种尝试,各种证据都表明项目再做下去会死得很惨,于是我开始新的工作了。……未实现发现的现象子弹有刚体碰撞盒时,可以玩跳跳乐完全摆脱框架化思维,狠狠地进行实现和测试时遇到了苦头,看来是有点矫枉过正了,实现时得适当考虑框架

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

余烬守卫 Emberward(Emberward)

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抢先体验目前内容关于游戏在战斗前建造迷宫,快速的判断地形、路线,找出最适当的配置

诸神竞技场(Arena of Gods)

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关于游戏《诸神竞技场》是一款策略丰富的快节奏PVP卡牌游戏,游戏中拥有四大神话体系(华夏、希腊、埃及……在1v1、2v2、身份战、势力战、肉鸽PVE模式中,玩家可以根据自己的喜好和策略,从海量卡牌中挑选合适的卡牌……多场景模式提供丰富的对战场景,包括紧张刺激的 1v1 单挑对决,考验个人的策略与技巧;默契配合的 2v2

盖阿马纳村(Geamana Village)

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收集证据,追随每一条线索,揭开掩埋在沉默与腐朽之下的真相。……每一张照片既是证据也是记忆,揭示肉眼容易忽略的细节。采访当地人与最后的村民交谈。……他们的信任需要你一点点赢得,他们的叙述也常常相互矛盾——由你来判断该相信谁

版本:Early Access


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