Unity 2D 游戏开发教程:第 50 - 51 课

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iPixelGamesB 站地址:@秦无邪游戏开发交流群:45855966像素艺术交流群:977805082第 50 :……如何在 Unity 中实现可破坏式瓦片地图 Destructible 2D Tile Map 第 51

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

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游戏将会以一种西方的视角来审视传统的回合角色扮演游戏。……, 如果没有装备, 则在战斗当中就没有办法再运用了,一个角色只能装备 4 种道具,玩家要充分考虑如何分配人物身上的道具

北约防卫战(NATO Commander)

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指挥基本上是为各个单位选择正确的“模式”,并将它们移动到攻击或防御的位置,监测单位的士气,为各种任务(空中优势、地面支持或侦察)分配空中翼……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发人的攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定

勇气和荣誉(Warfront Tactics: Battlefield Chronicles Battle Simulator)

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策略性地分配你的资源,打造一支强大的军队,并在由现实物理控制的激烈战斗中智取对手。……- 无与伦比的客化:尝试大量的单位、编队和策略来个性化你的军队并发现主导战场的战术

流浪忍者(Rogue Ninjas)

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**Rogue Ninjas(流浪忍者)**是一款回合骰子构筑类Roguelike游戏,您将指挥一支致命的忍者小队……物品栏装备系统:为每位忍者战略性地分配强力卡牌

治夏 Sinoepoch(Sinoepoch)

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游戏的各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官官职可以分配。……称帝之后才有京官和武官等官职分配。……本中势力还包括诸侯、军阀、割据、豪强、部落等实力各自不同的政治实体

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但是我不知道怎么才能进入这个行业。我尝试了所有我能接触到的东西。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……-------------------------------------------wow,但不管怎么

版本:Early Access


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