文明 VI:澳大利亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Australia Civilization & Scenario Pack)

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约翰·廷是《席德·梅尔的文明 VI》中的澳大利亚领袖!……澳大利亚在海岸开局点上拥有大量住房,借此发展并走向繁荣,而其他文明在此处则可能举步维艰。……- 领袖特色能力:约翰·廷的特色能力是“文明的大本营”

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……snake.X,snake.Y)这是做是为每段尾巴去跟随前一段尾巴的角度

Nemesis II

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como Nemesis II: The Return of the Hero en Europa, y……Boy Color pudiendo hallarse en el Vol. 3 japonés y……renombradas: como Gradius en el volumen 3 japonés y

kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4659

= 0; while (1) { printf( "please user input:(x, y)……");scanf( "%d%d", &x, &y);printf( "\n");if……((x<1 && x>3) || (y<1 && y

疯狂僵尸(Mad Zombie)

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diseñado para permitir a los jugadores relajarse y……Yönü ayarlamak için fare imlecini kullanın.........……v tomto městě.

口袋妖怪 Y(Pokémon Y)

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Pokemon Y, Pocket Monsters Y。发行日期:2013-10-12。……Your adventure in Pokémon X and Pokémon Y takes place

顺子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

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我们通常用这种方法在代码中进行一些备注,以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个……,改成飞船对象自身的X、Y值即可而且你会发现刚刚我们生成的子弹都是静止不动的,它只是生成了,但是完全不会飞……BulletsLayer”,然后我们把这个图层放到“Instances”的下方,如下图所示:在图层列表中,越下的图层就越显示在下方

小组帖子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

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我们通常用这种方法在代码中进行一些备注,以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个……,改成飞船对象自身的X、Y值即可而且你会发现刚刚我们生成的子弹都是静止不动的,它只是生成了,但是完全不会飞……BulletsLayer”,然后我们把这个图层放到“Instances”的下方,如下图所示:在图层列表中,越下的图层就越显示在下方

Street Fighter III

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开发:J.Y. Company。发行:J.Y. Company。Street Fighter 3

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的钓鱼美装,赢得众人的赞美

版本:Early Access


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