坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……定期统一汇总更新,感谢您的耐心。活动截止日期:即日起至2024年5月25日12:25分,酌情延长

compass:新项目初步设计1

indienova.com/u/astray/blogread/34428

可能缝合到现在的项目,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI的难度一种是通过角色技能的设计……便于测试),服务端Java模块:核心模块——【 PVP象棋,AI,】(原型核心),悔棋,认输验证防作弊,登录……:网上随便找了一下PS其他模块后面再慢慢补充……吐槽:这两天都在设计PVP象棋变种的核心玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

在功能层面,这款游戏的连接管理主要负责玩家的连接登录,游戏逻辑包含了数据管理,角色养成等业务逻辑,而对局管理包含组队……在拆分成多进程之后,需要设计一个统一的消息通信。拆分成多进程有哪些好处?……如果评论服挂掉怎么?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?

闯入扎特沃(Break Into Zatwor)

indienova.com/steam/game/395980

帮助兰迪用他以前的经验击碎(安全)系统,给他那心爱的兄弟拉里带来自由——拉是因为试图替兰迪伸张正义,……保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!

天使之羽:黑之残影(Angel's Feather: Kuro no Zanei)

indienova.com/game/angels-feather-kuro-no-zanei

全国剑道冠军得主滨村寿,被转到一所只有男生的私立学校。……学校发生了一些奇怪的事情,莫名其妙地提到了一个叫温菲尔德的神奇世界

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……用户界面文字这是最普遍和常见的文字使用场景,Unity引擎提供了包括UGUI在内的一系列工具用于开发游戏的用户操作界面……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

indienova.com/game/fallen-makina-and-the-city-of-ruins

加尔多纳镇附近的遗迹隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……无数希望能从中分一杯羹的旅行者和冒险者蜂拥而至,由于高超的剑术而名扬全国的焰发的玛琪娜就是这诸多冒险者之中的一位

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)