小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……5.团队合作一款的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己对的游戏玩法的敏锐直觉!

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……5.团队合作一款的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己对的游戏玩法的敏锐直觉!

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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各位亲爱的玩家,你们!……玩法《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……特色1、卡牌构筑,回合策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性和高探索性的游戏方式2

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销都尽量给位置……,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V

石头纪(Stone Story RPG)

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蓝图QQ群:641088515在先行版发售期间,我们会持续地为游戏进行以下的改善:v2.0支线任务系统黄色难易度的区域重制设定……然而,这并不意味着本是一款挂机游戏。能否充分发挥药水和特殊能力的效果取决于你的使用时机。……你的好奇心将会成为你旅途之中的伙伴,因为当你深入这款游戏后,你会发现看似简单的表象之下其实另有玄机

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

昌榮大廈(The Accumulation of Resentment)

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大家,我們是Genuine Studio!……這次是我們團隊首次製第一身視點3D冒險解謎遊戲,還請大家多多指教及期待﹗昌榮大廈,是為於香港某處的一座面臨清拆舊公寓……﹗玩家將為代班保安員,解開一個又一個埋藏在昌榮大廈的迷團﹗ 僅記﹗ 在履行職責以外,千萬得活下來﹗

杉果娘:【果娘聊天室】不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30345

各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想进入哪个游戏世界生活,前提是无法成为主角团的一员

尼普顿:《水墨传说》开发日志

indienova.com/u/z654599178/blogread/34579

好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化的有……没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱

天岚行(天岚行 - Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

版本:Early Access


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