末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……每个房间、每个保险箱都需要特定钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

超级世界(Supraworld)

indienova.com/game/supraworld

你接受了一场解谜者毕业考试,要解救出附近城堡内公主。……游戏几乎不存在没用装饰物。你所见任何物品都有其存在理由,不会只是堆放在那影响视线杂物。……,在这款游戏以新方式寻得挑战及惊喜

阳光在阴影下(Sun In The Shade)

indienova.com/game/sun-in-the-shade

最终,他甚至陷入了在考试中作弊行为。当然地,他被发现了,而惩罚竟然是“修理学校钢琴”。……他虽然渴望成为一个优秀成年人,但由于对未来不安,他过着行为不端学校生活。……最终,他甚至在考试中作弊。当然,他被发现了,惩罚是意外地“修理学校钢琴”

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

事实上,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

事实上,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

武儒绘卷 - 启示录

indienova.com/steam/game/1204490

《武儒绘卷-启示录》是一款类三国背景养成游戏。……《武儒绘卷-启示录》是一款类三国背景养成游戏。……书院里分为“学习”和“考试”,通过学习到一定次数即可参加考试考试通过是提升智力最主要来源方式

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……然而比较难一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市独立开发者们。于是我想到了万能nova。……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)