我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……每个项目的立项、1/4阶段、1/2阶段、最终阶段都要进行公开的 Presentation,由于校方会邀请家长

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……每个项目的立项、1/4阶段、1/2阶段、最终阶段都要进行公开的Presentation,由于校方会邀请家长

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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~画面:主体的游戏内画面是像素的,UI等一些其他显示是手绘风格(或者还是用像素的)~目前游戏还在构思阶段……,美术部分,实际可操控的三个主要角色的初版素材已经完成,可以放到程序跑,验证玩法阶段这些素材已经完全足够了……场景有各自的BGM,不同人物出场,在场景中的BGM会稍有不同,整体风格是欢快轻松的~不太会音乐,所以需要有爱的专业人士来参与制作

僵尸病毒乌克兰 2022(Zombie Virus Ukraine 2022)

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任何资源都非常重要,因为你必须建造、修理、制造,这取决于你是否会把所有东西都放进背包,或者仍然找到丢失的零件并启动其中一辆车……,这样你就可以去 进行尝试并带来更多资源,因为这对于社区的发展和各种专业的人都可以居住在其中非常重要,……感染者有不同的变异阶段:第一个阶段是一个人看似活着,但表现出仇恨并试图杀死你,第二个阶段是一个死者在死亡时脑部未受损的人复活了

大力水冲(Pressure Washer)

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游戏模式: - 职业模式: 作为一个专业人士,我们的城市需要你的说明来保持干净和整齐。……通过完成每个阶段的任务来获取奖励,来升级你的工具,成为城市的救星。- 自由模式: 自由随意的放松

大力水冲(Pressure Washer)

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游戏模式:- 职业模式: 作为一个专业人士,我们的城市需要你的说明来保持干净和整齐。……通过完成每个阶段的任务来获取奖励,来升级你的工具,成为城市的救星。- 自由模式: 自由随意的放松

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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从简单的组合到复杂的电路,每个阶段都是一个等待被解开的新谜题。……警告: 这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

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在命令阶段, 你将为本回合的成功奠定基础.正如原版的桌游一样, 每个回合均包含若干个阶段: •命令:……在命令阶段, 你将为本回合的成功奠定基础.开火: 检查你的视野和火力, 准备让战场陷入火海吧.……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1

版本:Early Access


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