狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新的技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定的定义……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方的微群。……做桌游的话就要把游戏解构出来系统的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感。……游学调查 参与QQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了 QQ 群,欢迎扫码加入

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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虽然当时决定“以后要做游戏开发”,但是我还是不太确定具体要做哪个方向。……、策划、美术这三个方向,等到深入学习到第三个学期,会进行三选二,我觉得很适合我,就加入温影了。……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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虽然当时决定“以后要做游戏开发”,但是我还是不太确定具体要做哪个方向。……、策划、美术这三个方向,等到深入学习到第三个学期,会进行三选二,我觉得很适合我,就加入温影了。……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看

小组帖子:学习日志:吃豆人

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发起:yishalee 吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……恰饭可以,但要专业,更要性价比。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

小组帖子:麻美

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发起:瓦尔基工作室 无有时代: 哇!画得好好啊!……我们以后多交流吧,我是美术学了程序,现在正在努力往策划方向前进。……瓦尔基工作室: @无有时代#1 我也觉得得多练腿 无有时代: @瓦尔基工作室#3 嗯嗯,加油加油~

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳可倒退,上下摆动前臂攻击幸存者。……使用鼠标控制方向,接近幸存者后使用左键进行“啃咬”攻击,右键倒退

版本:Early Access


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