DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208

将整个大关卡分成小块管理,设置一个参照,根据参照点移动位置判断当前所处的关卡位置来加载对应关卡地形,以及左右两边的关卡……实现过程:AssetBundle打包:场景中资源根据一定的距离与资源个数,把同一关卡中的资源分成若干资源……官方微博 :困境游戏工作室官方微 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A

巨魔军队(One Troll Army)

indienova.com/game/one-troll-army

游戏包含策略元素,玩家需要合理分配任务,采用不同的战术,获得资源,建造堡垒,雇佣军队,对抗入侵的其他种族……3、管理妖精们:获得更多的资源和战利品,建立新的结构。4、管理要塞:建立并升级防御机构

飞行递送模拟器 2024:现实地理(Airplane Delivery Simulator 2024: Realistic Geographical)

indienova.com/game/airplane-delivery-simulator-2024-realistic-geographical

- 资源管理管理燃料和硝基水准以确保成功交付; 只有成功的交付才能补充资源

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

即时游戏的微操即时战略的“微操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“微操”会使得即时战略不够……“战略”,资源管理过于套路化,一场小型遭遇战的操作会影响整个战局。……限制玩家操作的广度,让 AI 管理玩家无法管理的部分

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

即时游戏的微操即时战略的“微操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“微操”会使得即时战略不够……“战略”,资源管理过于套路化,一场小型遭遇战的操作会影响整个战局。……限制玩家操作的广度,让AI管理玩家无法管理的部分

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

母胎单身三十年的工程王强,去酒吧后在酒店床上醒来,旁边还坐了个陌生女生。……但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去

太阳基因(Solargene)

indienova.com/steam/game/1638300

建立和管理整个太阳系的殖民地! 照顾员工,获取资源,探索新技术,贸易和完成任务。……OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏"地球是心灵的摇篮,但你不能永远活在摇篮&……quot;康斯坦丁*齐奥尔科夫斯基在Solargene,你将在不久的将来管理太阳系中人类的扩张

太阳基因(Solargene)

indienova.com/game/solargene

建立和管理整个太阳系的殖民地! 照顾员工,获取资源,探索新技术,贸易和完成任务。……关于游戏 "地球是心灵的摇篮,但你不能永远活在摇篮"康斯坦丁*齐奥尔科夫斯基在 Solargene,……你将在不久的将来管理太阳系中人类的扩张

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/steam/game/765790

4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……资源共享,建筑帮建,来一场精诚合作的乱斗时刻!……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

版本:Early Access


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