Calculator: The Game

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在计算器的世界里,一个人敢于成为一场游戏。当然,您以前使用过计算器,但是您曾经“玩过”计算器?……显示屏可显示超长方程- 专为现代游戏设计的舒适按钮- CLICKY,尖刻的助手,将帮助你获胜- 运行中的太阳电池板

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

方块机器人战斗(RoboSquare)

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个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

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而且,我个人觉得东野圭吾的优势并不在推理上,而在于角色塑造和故事上,这点也非常重要,如果角色玩家都不喜欢……这使得它在处理某些与呼吸和循环系统相关的疾病时,也具有一的应用价值。……除了AI不知道药物具体是啥外,剩下的部分都是AI解答的,虽然我不具备这些知识的鉴别能力,但看起来还是唬人的

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一的文化隔阂……Vastchen: hi laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,简单自我介绍一下自己是做什么……,还有为什么要加入这个群

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

版本:Early Access


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