indienova.com/steam/game/744040
沉浸在动感十足的终极四人制俯瞰视角街机赛车游戏中。……特点• 竞争激烈的街机赛车: 在快速和疯狂的四人制比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……• 充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐吗?
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300
各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志吗?……当然,给玩家提供能力所及的最高质量内容,是我们一直的追求,也是我们花费这么长时间制作的原因。……实机内容有一些还处在开发过程中,有些也会在正式版游戏中进行微调,如果您任何想法请一定随时在下面留言
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
但前期的血量优势给小孩更多的发挥空间,最后随着一个低空箭命中成功夺得了美国ESL历史上首个《街头霸王V……,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一定血量优势。……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?
indienova.com/groups/post/95849
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/1316820
Q萌到底的游戏画面,换不完的多样时装,多角色系统让你修仙路上不再孤单。……Q萌到底的游戏画面,换不完的多样时装,多角色系统让你修仙路上不再孤单。……符文玩法获取的符文可以直接进行镶嵌来提升战力,四个角色有四套符文系统,独立但内容相同
indienova.com/steam/game/1533940
这是一个自由的,也是一个凶险的修真世界。担心刷的东西没有价值?氪金才给东西?……是想要修炼,还是猎杀妖兽,炼器,炼药,制符,或者是采集修真所需的各种资源都没问题。想要培养灵兽?……虽然上古血脉已经稀薄,但是灵兽通过不断的吞噬进化,可以进阶成更高级的存在!甚至你可以改变这个修真界
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
版本:Early Access
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