游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……【三分钟一局爽快对决】主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战

春宵少女(Spring X Elixir)

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春”元素,春元素拥有极其奇特致幻效果,可以制造十分真实体验,利用这一特点,唐晓芯制作了春元素灵药,……469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特玩法……,可以制造十分真实体验,利用这一特点,唐晓芯制作了春元素灵药,在家中便可以体验到难以想象快感~游戏使用全动态画面

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我游戏……,并对我提出宝贵建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……bilibili 页面你想设计哪种类型游戏:决策篇 相关链接UNITY 抛物线预测系统制作: https……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《神秘岛》系列以美轮美奂场景,考验脑力谜题,和神秘奇异而严谨世界观和故事出名。……《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同是,此游戏可以选择和绘制个性角色……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出 2003 年度游戏前 10 名

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711

制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过新英雄……,制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过新英雄……■ “火炬之光”想带给大家什么样的游戏体验?

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2

全民王者(全民王者)

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其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……因此,3V3 更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

版本:Early Access


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