indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
后现代游戏该是什么样的呢?……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
我是抵触的,先不说这些新队友一开始对我的质疑和对我的所作所为,直说这些队友喋喋不休的争论和形和心不合的样子……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本……作用于一个目标对象,为这个obj创建一个有限状态机直到它销毁 aventzero: @aventzero#4 这样子的好处是
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?什么?不是作者上架的?……关于战斗系统: 每个角色按住拖移可切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙……,雪墙会帮忙吸收 80%的伤害 做雪球:消耗一定雪量增加 1 个雪球 丢雪球:消耗 1 个雪球对单一敌人造成伤害
indienova.com/steam/game/561740
如果你对传统的roguelikes(基于回合制战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……谁知道这些神秘的瓶子里有什么!(可选的) 陷阱以及不明身份和被诅咒的物品
indienova.com/game/utawarerumono-zan
作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合制战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一定不要错过这款全新的动作作品。……那里住着外观与人类没有什么两样,却有着野兽一样耳朵和尾巴,被称为亚人类的人种——故事从住在边境村落的艾露露救了身受重伤倒在地上的带面具的青年开始
indienova.com/groups/post/29033
DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?……后面一定整理出来分享给大家
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
阻止月理教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月理教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)