小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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温暖的冬 计划以三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Steam/Itch等PC游戏发行平台……有意向者,可以加我微沟通:微18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?

猛鬼大厦2(Haunted House 2)

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猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战

轮回侠客(Karma Knight)

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寻找阶段处处隐藏的项目又得到魔法而一边成长一边打败眼前的敌人,能感觉到平台游戏动作的快乐。……寻找阶段处处隐藏的项目又得到魔法而一边成长一边打败眼前的敌人,能感觉到平台游戏动作的快乐

Square Jump

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在这个简单却充满挑战的世界,玩家需要通过精准的点击和释放来控制角色进行跳跃,精准的计算并落在安全平台上……在这个简单却充满挑战的世界,玩家需要通过精准的点击和释放来控制角色进行跳跃,精准的计算并落在安全平台

精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)

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小精灵奥对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般的一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎的世界和探索奥真正的命运就不能只靠勇气……本作是广受好评的动作类平台游戏《精灵与森林》的续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待。……除了契合游戏的原创音乐之外,《精灵与萤火意志》也延续了 Moon Studios 的风格:精心制作的平台动作游戏和深情的叙事手法

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……跨平台: Cocos Creator 深度支持各大主流平台,游戏可以快速发布到 Web、iOS、Android……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

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平台有别于市面上依赖于低质量UGC的元宇宙平台,使用新的方式制作,具体内容在视频中有详细介绍,希望感兴趣的朋友随时联系我……联系方式:电话/微: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……可能比单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色中)也就是说,在玩家的移动上,VR游戏做不到像电影一样

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……@Linpean#13 首先整篇看下来说的很到位实用帮助我们独立人解决问题,也为想学习的人提供真正平台

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……2015/09/lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中……v=4RlpMhBKNr0

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

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