Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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indie 新闻。……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识……或许表明声音游戏与主流游戏的界限并不像我们想象得那样清晰。CS 也有自己的声音版本

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

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Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成的影片介绍了一发生在……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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图片:The Game Awards 官网任天堂 Indie World 发布会任天堂独立游戏发布会“……可在奖项官网查看完整提名与获奖名单。……活动可通过官网报名参加,费用为 50 美元,其中 20%的门票可“按需任意付费”

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……背后隐藏着怎样的阴谋?集结同伴前往波纳佩岛,探索异变的源头吧!……官方网址:RO.com官方微信:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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理论上说,我们身边的手机其实就是体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没团队,然后又做游戏又撸手机端,工作量简直大到不要不要的然后……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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indie 新闻。 - 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动吗?……对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟速通,第二天凌晨的几个索尼克速通(GBA 上的几以及新出的狂热……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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比如购入高档的办公用具和家具能够创造出一适当提升员工相应属性的环境,但相应也会提高财政支出,诸如这样在这种细小的地方进行的抉择积累起来往往就是影响到整个公司发展的重要因素……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

Clocker:逻辑,时间与亲情

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所以“时间”也就是 Clocker 这个游戏的主题所在。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……也许从介绍来看这是一简单的解谜小,但当你实际接触到它的时候,你会发现游戏中的逻辑要比你想象中复杂得多

赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

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按照古老的预言,赛普特拉的这些大陆终有一日将会合并到统一轨道上——这就是创世之子马杜克的遗产。……那些拥有自我意识和技术的狂热信徒,也被称为天选者,不断地为了达成目的而造成了世界性的灾难,威胁到了所有赛普特拉的生命……9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合和即时的优点

版本:Early Access


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