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认证:Autumn工作室

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会员:pan64271

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Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

战争终结者进化(War Ender Evolution)

indienova.com/steam/game/1208420

本游戏的制作方向是街机的弹幕射击游戏,只不过速度偏,但相对的弹幕比较单纯。 祝各位武运昌隆。……rank显示在游戏画面上方中心。……可以在不开火的时候按住上或下修改开火角度 Type 3: 中等速度但却具有高灵活性的射击角度的自机 按住左或右修改开火角度

会员:PatheaGames

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认证:《原生体》开发团队

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认证:《极速飞鹰 VR》开发团队

会员:alexalex

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认证:用户体验研究员

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认证:《血之蔷薇》开发团队

版本:Early Access


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