indienova.com/u/nelasystem
认证:Nela System
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认证:Heroes Productions
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认证:雷霆游戏
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认证:Oranges Game
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认证:ABYSS GAMEWORKS
indienova.com/u/1000water/blogread/12102
于是我从rogue类型里提取了两个关键词:1.乘法维度2.永久死亡永久死亡这块没有什么好说的,但是乘法维度在当时……也就是说,我们要做一定程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……而这会导致一个很大的问题,叫做玩家为什么会选择与自己目前水平相符的难度
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858
接下来是正式的月度报告。……接下来是正式的月度报告。 十一月:一整个月都在处理美术素材。……期间我也对早期的人物动画进行了修正,不说达到什么标准,起码对自己来说算是一个小进步吧
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”
indienova.com/game/9000-years-ago
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么? 游戏说明 《九千年前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……这个世界发展成什么样子,将由你做主
版本:Early Access
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