AvaXiang:自学10个月 即将发售的第一款原创独立游戏(送激活码啦~)

indienova.com/u/avaxiang/blogread/31686

送大家激活码啦~ 先来 5 个,已经激活的小伙伴请在评论区声明已领取 然后粘贴对应的激活码,以免其他小伙伴无用功……~L55AR-IJ54Q-YXP66I8P8N-CQ4AC-KZRNX5IR4K-V8IQP-6I255WNL7E

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,圈钱手游的,无脑私服的,换皮的,纯抄的,缝合的……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ。……moonagent: 已,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101685

韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职,……/留言获取联系方式 kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d: 微:……最近正好完成一个休闲游戏:https://www.taptap.cn/app/305914 彼岸花开: 微

仿宋代水墨山水画风格 3D 渲染的 Unity 实现

indienova.com/indie-game-development/3d-rendering-of-imitation-song-dynasty-style-ink-landscape-painting-by-unity/

Unity 中,用 Shader 实现仿宋代水墨山水画美术风格 的 3D 场景,同时对相关基础知识简单介绍……图片:网络内容和构图宋代山水画倾于自然,侧重“真”和“实”,虽提倡山水画的写实风格,但不拘泥于物体本身的真实性……立方体的布线模式分别为硬边、软边、辅助线和倒角Rim Light,边缘光边缘光是一个常见的游戏渲染效果

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

我第一次再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子。……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧。……虽然这次我没有美术工作,所以不能很好地预估。但是我觉得这部分的工作量看作5人日或许比较好

我的泰国男朋友(My Thai Boyfriend)

indienova.com/game/my-thai-boyfriend--1

这款游戏基于泰国芭堤雅的真实故事。这款游戏由开源引擎开发,所有脚本、图片、视频、音乐都没有加密

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

indienova.com/u/1000water/blogread/10961

塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……但我还是希望诸位别忘了,我们究竟是为谁的游戏,是自己,亦或是玩家。……然后就是游戏测试,大多熟人测试,极不成熟的测试体系,加样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)