梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

周末游戏视频集锦 #108

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管理你的资源,尽量接听最多的呼救与时间赛跑以拯救越多的人。……给予呼救优先权,安排搜救活动的讯息,为了帮助最大量的人要适当得布置护理人员,夏尔巴人,导游,直升机的资源……地方政府管理控制急救直升机的许可证,导游之间的冲突,夏尔巴人不愿意合作甚至在你没想到的时间发生恐怖份子恐怖袭击

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

微小回声(Tiny Echo)

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游戏特点: ◎ 导游绘美将会带你通过一个古怪的手绘世界◎ 发现每个角色的独特特性◎ 以沉思的步伐解决难题

星泡世界/Pushtastic

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右键蓄力发射,在一步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、……右键蓄力发射,在一步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

琳琳(Lam Lam)

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等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……玩家有 3 天的时间将琳琳从她可怕的父母手中救出来

很纠结:我把游戏分为三要素

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相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上是有道理的……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru

看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

版本:Early Access


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