GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

腾讯游戏学院专家Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于FPS类游戏的过程。……获得非相关信息);第一目标是拟人化,优先采用监督学习方案;基于全军出击的复杂度问题,这次确定的方案是地图由小到,……不一定是最前沿或最先进的;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和AI团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

腾讯游戏学院专家 Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于 FPS 类游戏的过程。……获得非相关信息);第一目标是拟人化,优先采用监督学习方案;基于全军出击的复杂度问题,这次确定的方案是地图由小到,……不一定是最前沿或最先进的;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和 AI 团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars貓: 本人美术,……橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/steam/game/765790

4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……漫漫人生的长夜中,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三种族之王的传说。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/steam/game/2600570

.联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号……☯考据升级——部分传统文化和专业学科有更加专业的人士指导,考据更加深入!还原度入木三分!

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

indienova.com/u/2494460584/blogread/23779

到最后,所有的工人都被处理完毕,而你则在施工现场修起了铁笼,强迫人山人海的囚犯在毒气和危险的深坑中日夜劳作……即便如此,反抗依然此起彼伏。……遗憾的是,即便题材上相对缓和,本次DLC最终的“灵魂拷问”恐怕依然显得非常尴尬

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

种族、数十种英雄部队的搭配选择,使得游戏的策略性指数级增加,带给你完美的沉浸式体验。……漫漫人生的长夜中,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三种族之王的传说。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

会员:Me丶too

indienova.com/u/zhaihao

职业:系统策划兼初级数值策划,自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础和unity……微:Me丶too

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)