lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏热爱从来都没变过。……但制作过程充满了艰辛,我是一名专业游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大问题……都已架)

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案四:基于象棋规则解谜玩法实际这个方案已经有人做了,并且相当成功。他们游戏叫《兵者》。……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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玩法,传统回合下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣系统齐全,笔者认为是可钻研性和上手难度平衡最好一款……其他那些都是很好很好东西,但唯独缺少了大学那个下午,驱动我启动电脑重走锁妖塔看看林月如之死能力……玩法本作正式脱离了回合,采用第三人称即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……在 Brawlhalla 找到了似曾相识感觉,这也算一种独特情感体验吧

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在微博引起过一定的关注,然而当游戏正式在……前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在微博引起过一定的关注,然而当游戏正式在……玩家要按照系统指示顺序一一处,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合

无有时代:走马之前,上架一波

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有些人就不一了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类说法时,我总是哑然失笑……,获得一些平凡幸福就好(当然,他们在原本环境也不一如愿)。……真的,完课后我看都不想看电脑一眼,有种说不出来生理厌恶

Escape the room

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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《俄罗斯方块》、《我世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐特性。……今天讨论后继者《度假胜地》以及提到《1 - 2 Switch》实际与之相比都显得异常疲软

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