滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

“啊,刷怪还会再调整的,别的了吗?”“emmm道具太少了?……但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理

重力井字棋(Gravitational TicTacToe)

indienova.com/g/TicTacToeG

和记忆中不太一样的井字棋 井字棋是大家小时候玩过很多的游戏但是带有重力的井字棋你想体验一次 游戏特性……: 你假装没在2048中玩过的重力特效 你不假装应该也尝试过的 4*4棋盘

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

六角巫妖(Hex of the Lich)

indienova.com/game/hex-of-the-lich

Hex of the Lich 是一款以法术为基础的回合 Roguelike 游戏。……你能直面 Lich

Word Training Camp

indienova.com/game/word-training-camp

清朝有位大大说:“师夷长技以夷!”。 我们学英语是为了啥?……月份、方位、职业、人物称谓、食品饮料、蔬菜、水果、人体部位、气象天气、景物; ◎ 中级:初中必考词汇、高中必考词汇……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你?真的不是我自己!)

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

从上大学开始不再一同居住,关系一直良好。……孙琳关于其父母的记忆比较模糊,即便推算下来变故应发生在她低龄学生时期,理应保有一记忆。……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全发觉存在记忆缺失

永不落幕的前奏诗(Soreyori no Prologue)

indienova.com/game/soreyori-no-prologue

从懂事之时起就能读穿他人感情的少年・宮坂終。……能读人心的少年与心竖坚壁的少女。两人一夏的回忆,将从这里萌蘖——

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一灵活性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

会员:爱理 不理

indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs

微信:爱 不理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)