indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
仅针对独立游戏开发者而写。……如果按照对过往学习经验的理解,这必然是底层的逻辑没理清楚,导致运用时大脑空白。那么,缺少的是什么?……(15s的训练)(1min或3min的训练-因为我没标注,不确定是哪个)(5min训练)(10min)
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的
indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
于是为了写这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏的过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错的……当时我都不知道怎么办了。……就算没成,什么时候突然想到别的方法,可能又离成进了一步
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……就这样美术资源的问题解决了。……9月开始写代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
更高的fixedUpdate帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……(https://steamworks.github.io/)(当时没认真看)在我的幻想中,调用几个API……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/groups/post/1034
construct3.org我的QQ群:180911504CiGA Construct2/3 开发者群的使命是聚集中文区的……最后希望大家可以共同的努力,让C2/3引擎在中文领域,发挥更大的价值。……啊kei: qq群搜不到AFen: 如何加群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225
这里使用了ink的一个特点,即*选项只能用一次,所以只需要加个计数器,当所有选项走完时候,写一个判断{……2}中,else前面也需要加 - 刚开始没有加结果一直语法错误。……值得注意的是,故事的流程节点最后是加一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题
indienova.com/groups/post/1404
LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩
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