RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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仅针对独立游戏开发者而。……如果按照对过往学习经验理解,这必然是底层逻辑理清楚,导致运用时大脑空白。那么,缺少是什么?……(15s训练)(1min或3min训练-因为我标注,不确定是哪个)(5min训练)(10min)

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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于是为了这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错……当时我都不知道怎么办了。……就算成,什么时候突然想到别的方法,可能又离成进了一步

为什么我们要玩老游戏?

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)或是资料,它们只是因为它们是”好游戏“,值得被分享,值得引人深思。……现代游戏有许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆) Paola Antonelli 怎么

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……就这样美术资源问题解决了。……9月开始代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时努力后,框架已经基本完成了

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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更高fixedUpdate帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……(https://steamworks.github.io/)(当时认真看)在我幻想中,调用几个API……而日志这件事情从最开始紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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construct3.org我QQ群:180911504CiGA Construct2/3 开发者群使命是聚集中文区……最后希望大家可以共同努力,让C2/3引擎在中文领域,发挥更大价值。……啊kei: qq群搜不到AFen: 如何群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

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这里使用了ink一个特点,即*选项只能用一次,所以只需要加个计数器,当所有选项走完时候,一个判断{……2}中,else前面也需要 - 刚开始没有加结果一直语法错误。……值得注意是,故事流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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LINK (这是更新过,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧请进我给LD官方连接找(玩新就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么

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