小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情Q群548351331咨询,备注技能

Replica 已上架 TapTap

indienova.com/indie-game-news/replica-now-on-taptap/

由于更早之前就和indienova有过接触,他这次也十期待我们能对他的新游戏做一些评测。……这段时间是我制作游戏以来最开心的一段日子。Replica得了不少奖,你感觉怎么样?……好了,我已经按照你们教的说了,这样我的分成就会增加10%,你们骗我吧?哈哈

勇者也要闯魔城

indienova.com/g/rehad

- 平均3~5钟一场的战斗,方便填充碎片化的时间!- 佩戴耳机体验更佳!……所有的美术资源全部重新绘制并且量!!!!所以请完全把它当做一款新游戏来对待!!……youjianggf@qq.com 游戏特性: 独立游戏 单机 冒险 烧脑策略 开发团队: 阿鸡 - 制作

女子金属乐队(Gal Metal)

indienova.com/game/gal-metal

DMM GAMES 献上的超本格节奏游戏,由凭借《东京魔人学园传奇》《九龙妖魔学园纪》闻名的今井秋芳担任制作人……,由日本著名少儿向动画《呜戈呜戈与鲁》《全都 Q》的人设青木俊直担任本作漫画绘制。……玩家需要两手握 Joy-Con 进行体感打鼓,左手敲为低音大鼓,右手敲为小鼓,同时敲则为击镲,操作十简单

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

引擎写的游戏,作者基本把效果都发挥出来了,而且全程优化流畅运行给个好评,没有穿模卡墙BUG出现,扣3是画面感觉还是太暗了……音乐和音效配的算是中规中矩,jump scare时的音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角有字幕为什么配音……4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐,就是看到开发进度是20% 这么看的话游戏整体时间大概在

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部。……这在某种程度上也刺激了玩家间的相互竞争,也就是常说的“喜一”。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣

街机捕鱼嘉年华

indienova.com/steam/game/1840540

试玩310元红包 一炮暴击,赚翻十亿《街机捕鱼嘉年华》是一款经典的捕鱼游戏,游戏以神秘海底为背景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么制作人和主策的职能差别?……比如两个策划水平5,程序水平5的人,最终完成的东西也就是10,但是一个策划水平8但不会程序,和一个程序水平

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

3A大作要顾虑的利害关系太多,要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了……sdj大傻: @方程#7 ,都好玩吗 方程: @sdj大傻#8 好玩!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)