黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

v2sam:利用AI重新绘制一下人物立绘

indienova.com/u/v2sam/blogread/33474

虽然人物立绘不会出现在游戏,但是额外的内容应该对游戏有一定加分。……但确实AI绘图对我的帮助应该挺大的,毕竟我不会画CG,也多余的资金请专业的绘师。……白嫖绘师朋友也不好,毕竟免费的才是最贵的= =那么虽然我的游戏是像素游戏,游戏也用不精美的立绘

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 移开

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

目前《变量》已经架STEAM平台,预计2021年夏,《电竞教父》发售。……目前steam架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……加我微wxid_xt615y2scoci22

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

最近沉迷炉石新版本,无法自拔……羞愧…… 好久没来更新了,并且实际没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡,怎样又算不平衡呢……之前完全考虑过这点……:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的

会员:上乾

indienova.com/u/wx-oHXAkwutZZ4nT0Fv9a_b4U1sQg9k

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

血潭江湖百里荣

indienova.com/steam/game/1285500

柔乡怀帐八景败,血潭江湖百荣。简介:“书剑同修几春秋,江湖沉浮少年头。……而更为长久的,是十年磨一剑的坚忍,复仇后的惆怅,亦或者,未能复仇的遗恨……(不是我不多写,问题是我游戏内一共也几字……几首小诗2D横版自制中国风画面自创写的战斗体统(很迷聆听RMVA正版的DLC音乐(喂顺道一说,我在P1论坛也发了这东西

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了那么大了……mmorpg的通用框架,首先大厂制作的mmoprg在完成度和质量上相对较高,游戏玩法,美术,程序优化各个大长的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)