indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈
indienova.com/game/without-kungfu-shut-up
追踪恶龙的足迹,你需要去到十个不同环境的地图中冒险,收集材料打造强力的装备!……千万不要太逞强拿兄弟的命不当回事,感觉苗头不对就赶紧撤吧,当逃兵是挺丢人,但是能活着比什么都好!……委托任务实时生成的委托任务,强力材料的获取之地
indienova.com/steam/game/1333850
无论您现在在做什么, Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正的男性艺术,观看动漫,演奏我的小马驹或为男友写爱的讯息……进行完整的潜水,但是对于奴隶,游戏中会播放美妙的音乐与您的 boys 或您的家人一起玩,您 dont甚至不需要支付三百美元……,在所有窗口之上根据需要移动,放大和“弯曲”屈曲器!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3930
刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢……lengthdir_y(len,dir);Chance()这个脚本更简单,只有一行,理论上来说也完全可以直接把代码写到需要实用的地方去……这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){//写在这里的代码就有70%的概率被触发}在参数里只要填入
indienova.com/groups/post/1726
发起:顺子 刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢……lengthdir_y(len,dir);Chance()这个脚本更简单,只有一行,理论上来说也完全可以直接把代码写到需要实用的地方去……这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){//写在这里的代码就有70%的概率被触发}在参数里只要填入
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
游戏基本逻辑与友人讨论,目前大部分游戏的套路都是探索 - 战斗 - 收集战利品/钱/材料 - 贩卖 -……推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……,眼尖的可以发现外型是之前《节拍战士:念》里营地里的两只骆驼
indienova.com/steam/game/2868050
我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……满载着骨料的火车,重量超过3000吨,将能够以每小时100公里的速度行驶在主线上,或在来自Staszic……卸货后,Falns车厢可以以最高100公里/小时的速度返回矿山!
indienova.com/steam/game/1811720
整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
版本:Early Access
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