关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……另外一个特点就是我们教引擎使用,虽然大部分人都在用 Unity 不过实际用任何引擎都是可以的,而引擎的使用全靠自学……我们同学中有很多已经游戏业内干过几年的老司机,实际他们担任了我们 Unity 使用老师,教会了我们一半使用技巧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……合作的玩法前提下,为何要加入“相互恶搞”的支线玩法?

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……(制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力与才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……例如在某个游戏,有一对夫妻,男方家里有一个生意兴隆的大型兵工厂,女方婚前只是个收入一般的普通人,结婚之后女方证明自己的两条路就是

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有新的竞技产品层出穷,但是像DOTA……哪些会先进入市场,未来的发展方向是怎样的?

小小故事:森林之心(Tiny Tales: Heart of the Forest)

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森林的深入隐藏着一个神秘的世界:布魔法王国居住着小人,他们与动物们和睦相处。……欢迎到布王国:被老鼠国王奥利弗统治的世界最小的领地。……一场危险的探索中跟随这个小男人查明那个被严守的秘密,如果揭露,将会动摇布王国的根基

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……但大部分责怪你注重细节的人,其实只在意『他们负责的部分』的细节。实际从大方向看已经偏离轨道了。……既定事实浪费时间?

电器今晚不上班

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我们是一款赛博朋克的弹幕射击独游,欢迎老板们添加《电器今晚上班》官方交流群:626827652,研发组在线等反馈……为核心玩法的Roguelike游戏项目(*^^*)充满科技感的未来都市,会是怎样的?……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

何三:钓鱼游戏-001

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以前诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久登录,被封掉了……,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码云的项目备份估计都不知道要用哪个……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

小组帖子:Unity求助

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导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是Unity工程文件完成了

派对派(Party Pie: Free Pie)

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随时玩除了经典的单人模式以外,最多支持16人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时趴!……展示你的才艺支持自定义皮肤,可以游戏用绘制或是贴图的方式制作,从工人、侠客,到小动物,你你也行~……PS:请不要在其他玩家身上随意涂画:)关卡编辑器也计划中,真正的高手从来不缺少发挥的机会!

版本:Early Access


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