孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

EddyYuan:New To Here

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488

有人会打开来看?……| | }>》]】)----------------------------------似乎欸……自己是做不出好游戏的,看看你做的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……,没有苦难……也没有死亡。……他们能胜任这项任务?你能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

饮酒游戏(Drink Inc.)

indienova.com/game/drink-inc

终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!……从来没有我将来也可以作为更新!

本周 Steam 值得关注的游戏 1.11-1.17(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0111-0117-part1/

)杀死敌人,赚取倍数拿到更高分数,解锁武器,升级内容,获得成就……在一个革命性的未来主义环境中战斗,……2007 年推出《三国群英传 VII》后一直没有单机续问世,最新续《三国群英传 8》将以全新面貌,……她作为高中新生的新生活从现在开始,和她一起在生活中摸索,遇到新的人

会员:千里冰封

indienova.com/u/ice1000

高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

indienova.com/history/530

还记得雅达利时期令人难忘的《E.T》?……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,一点点像回合 RPG 中战斗的感觉……P.S 本作有一个初始生命值小宇宙全部 999 的密码,如果你觉得难的话可以搜索试试这个秘籍

沉默:旧屋(Silenced: The House)

indienova.com/game/silenced-the-house

周末什么规划一个很棒的地方能让你远离城市喧嚣和日常琐事!……但是没有时间玩游戏了,因为今晚艾希莉一些工作要做。……你会帮艾希莉完成任务?你能生存下来

版本:Early Access


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