indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/steam/game/1765350
尽管它们可能会在同一个地方各自度过一生中一半的时光——却从来没有机会在一起。
indienova.com/groups/post/102943
发起:塔长 我们曾经做过多款商业游戏,现在几位老伙计聚在一起低调起步,只为合力做出好玩的游戏我们已实现核心玩法和产品框架……1、我们寻找的伙伴: 实习生3名(策划、程序 、美术皆可)、必须疯狂喜欢塔防或肉鸽游戏2、团队情况:……核心人员已到位,均为业内一线大厂从业10年以上,多款成功项目的骨干3、创业计划: 自筹资金,暂时没有高工资
indienova.com/steam/game/1236390
用各种策略要素来控制结果,体验从未有过的战斗。……现在一起踏上《Heroes Showdown》的战斗舞台,和来自世界的玩家对决! 体验真正的团战。……用落败加成来个戏剧性的反败为胜吧
indienova.com/game/razed
一切游戏内容都围绕速跑而生。……全力以赴,用最快的速度穿过霓虹般的动态关卡,充分发挥诸如疾速冲刺,超级跳跃,飘移,践踏,轰射等等能力,……即刻开跑没有人希望在追求完美的道路上等待过久。挑战失败的话可以即刻重来
indienova.com/game/dininho-space-adventure
欣喜和担忧交织在一起,迪尼尼奥跳上他的飞船,不假思索的开始了一生中最危险和最英勇的冒险
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961
咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面么?"]……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]
indienova.com/steam/game/1412890
歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……他们是来这里消耗你的,所以真的没有太多选择。……舒适的回合制战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击
版本:Early Access
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