小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情后再继续制作……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情后再继续制作……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

充分了解这些动物的习性,为它们找个最好的归宿! 别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……你能找到黑暗的源头?……问题是——你什么都不记得了,而且Ilar的故事在你越接近仪式的时候就越没有意义

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

劳拉的建模,每一套衣服,动画的流畅程度,剧情的设计、连贯性,音乐的节奏,都让我觉得我做出这样的游戏起码还有……线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事?……比如,古墓丽影的动作场面,每一个都是亲自做的

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……表面上看,它带着强烈的理想主义色彩,但实际上它现实最近。……,的创意并不是凭空产生的,生活给予你的东西是灵感的真正源泉,好好观察生活是积累创意的开始

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说每分钟自动保存……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代……手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 我一般都是写好再发的,发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有就踩坑了

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者?……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

发起:ninapearl 大家!我们是一家做虚实互动的科技初创公司。……我们的游戏玩法相当于beat saber,ring fit by Nintendo (没有环),just……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

版本:Early Access


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