会员:宣叶cryz

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重生旅人(Revita)

indienova.com/steam/game/1175460

总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里

轮回塔(Revita)

indienova.com/game/revita

总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的信小游戏,兴趣可加Q243834447

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

indienova.com/groups/post/1034

啊kei: qq群搜不到AFen: 如何群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”人就是这种很复杂的生物,小的时候希望尽全力让别人觉得自己成熟……由于同学亲友陆陆续续都有自己的孩子,突然就发现作为玩家的孩子,“玩 2 代”也成了未来不可忽略的一群人……之前已经一些小孩子模仿游戏中角色的行为导致伤残的事件,而在那些案例中,孩子们模仿的游戏大多是写实风格的

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308

是的,很没有徵兆地,我们把这游戏做完了。……游戏讲述来自连海的青年端木斐,来到香港城寨旅游,却意外地成为一宗案件的疑犯,邂逅他口中的色鬼小林正雪……我们两位开发者,傅真及致意,这作品后会马上重投各自的作品开发工作,对我们的作品兴趣的朋友们,欢迎加我们的博留意啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件摄像机一定距离的时候……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义,如果g……观察出来真实表面的高光斑个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

千浔之下(Trenches in the Abyss)

indienova.com/g/trenches-in-the-abyss

新一代的孩子们成长起来,他们没有见过陆地,可他们记住了仇恨。……最后是理想情况:一笔较大的开发费用的话,我是想把里面的CG角色全部改为真人演出绿幕拍摄CG动画,类似命令与征服或者红警那种……总而言之这款游戏是作给像我一样的老玩家的,市面上太久没有正儿八经新IP的RTS游戏,十分令人遗憾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q怎么样算是预研成功? 张伟:预研没有成不成功,只有有没有信心。……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容什么新的活动吗?……刚入行的时候你是个单身狗,一般做着做着你就有家庭,有了孩子,脑力、精力都比不上年轻人

版本:Early Access


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